《辐射76》中有这两大类以动力甲为区别的配点方式,其中一套以动力甲为核心另一套直接舍弃动力甲,下面就为大家带来热血机甲流的配点方案推荐
机甲流要点
初期先别搞潜入暗杀系列,潜行只是为了避免触发陷阱而已。其它的就是硬碰硬,热血机甲!
全程穿戴机甲就不怕部位伤害。
VATS系统只是为了瞬间拉近与怪的距离使用,
点数规划
力12、感3、耐5、魅6、智6、敏6、幸6,尚有12点未加。
想要转潜行系或非VATS枪流:可往敏系发展。
想要加点血:可往耐系发展。
想要VATS暴力破或体验幸运流:可往幸运系发展。
想要走机甲完美体:可往智力系发展。
想走组队机制:可以按照3的倍数点魅力,简单说6之后就要9了。
想要体验点错了的感觉:可往感知系发展。
个人最终点法
力15、感3、耐5、魅6、智6、敏9、幸12。
力满15,主要是提升近战伤害力与负重,未来想转重炮并兼顾潜行与枪系,且希望来点拾荒小幸运,故最后此点法成型。
重要卡片分析
力量系
所有强棒卡:双手武DPS提升必点
锐利门牙:fallout、wiki上特别说明只针对锐利武器有效,所以如果你偏爱超级大锤、重锤系,改装上要朝重力尖刺这类发展,才有可能触发能力。
习武之人:必满之卡。
格挡本能:如果锐利门牙无作用,可做为强化防御之用。
所有重枪手卡:未来转重炮时优先考虑之卡片,会搭配冲刺降低电池消耗等卡片使用。
感知系
开锁三卡:必备。替换使用。
发光瞄准器:针对发光怪特化.
要爆炸了:非特化时常态必备卡。
驱虫专家:针对虫系特化。
夜视鹰眼:76夜晚其实很亮,不像辐射4那么暗,基本上有抽到就用,没抽到也无所谓。
耐力系
超合金骨骼:穿机甲时不怕部位伤害,故其实不必点,未来若想兼顾潜行流,可以后期在收集。
食人族:算好用的技能,目前没有常驻,但属于可以投资1点的技能,另,穿机甲无法食尸的样子,初期没机甲时好用。
赐命者:强化HP的流派必选,搭配恢复活力卡使用可血量大大提升。但目前这个版本提升不到450,而不提升也有300出头,所以可以看个人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思。
预防接种:近战系常患病,若非特化突变,基本上我是选择这张常驻。
水男孩:非常驻,可备1。
狗罐头:很好用的一张补血卡,可常驻,可备1。
恢复活力:加血卡,等级1水+食物饱足感都满75+%时,可以提升约24点HP并且可以提高抗病60%,等级2应该可以取代预防接种使用成为常驻卡,个人暂时没玩了,可请大家补充。但如果没有耐力止饥卡搭配,水口渴降很快,容易疏忽,所以在低耐的状况之下,个人是用预防接种常驻降低患病机率。
魅力系(先只针对单打选择,常组团可特化组团卡)
独行侠:孤狼必备卡
慷慨过头:可特化伤害,搭配使用。
杀千刀:可特化伤害,搭配使用。
野战军医:可特化治疗,搭配使用。
其它交易:露营必备卡,可备1,若有抽到最好,无也没差,中后期之后弄满即可,BTW这些卡我多抽到居多,所以就没有耗费点数去选。
智力系
黑客三卡:必备,替换用。
急救箱:提升治疗卡,可依照点数选择等级,必备卡之一。
善用动力:目前核融合核心真的不缺,而且不时有注销补满的bug,个人未来会点,但目前不急。
智力卡中有些让机甲流更完美耐操的,但无关DPS或防御,故在智力点数6的状况之下,基本上都不急,后期收集用。
其它都属制造系的,基本上,近战临时战士一定先满,再来机甲、枪跟科学,依序随等级慢慢提升增加可玩的变化性。虽然很想常驻临时战士,但因智力点数不高只有6,所以建议可先凑满一张5后,日后慢慢再凑一张2或3,增加弹性使用。
建造卡、PVP卡,能抽到最好,不能抽到也后期点。
敏捷系
肾上腺数:虽然图示上是拿枪,但近战有吃,计划3点,若想全冲DPS可5,打怪时注意先杀小怪再冲BOSS。
行动派男孩:近战机甲流不太吃VATS,属于非必备卡,最初一开始的期望是希望能搭配这张卡来当负重长跑健将,但实际效果不好。非必备。
天生长命:必备卡,初期可1,后期可针对目标对象弄张3来玩,可1级1张,3级1张。
脚步轻快:必备卡,潜行可避免触发陷阱,但76其实陷阱不多,不像辐射4那么烦,可以中后期再点选,搭配保卫家园轮替使用。
保卫家园,可备,但同上,76陷阱不多,而且机甲多可硬吃。
忍者和其它潜行流卡要等后期能转潜行流时才有大效益,未来我个人若有玩是有机会使用来增加玩法,故敏捷投资到9。
马拉松:经测试对负重时之耐力消耗无帮助,失去原本选择它的用意,是可以搭配冲刺系卡片特化用,但属于后期特化卡,初期不建议。
幸运系
VATS系列卡,可冲爆击与提高伤害最大化,但目前近战VATS常有空挥的状况,在机制未改善前,我的VATS只用来拉近距离而已,非作最大化伤害输出,故都先不选。
血肉横飞:必备卡,提升伤害并增加视觉打击感。
顶级怪咖:在未强化VATS系列卡前,个人会设定为必备卡,搭配突变使用。
碰运气:未常驻智力系临时战士前的必备卡片之一。
单枪军队:未来转重炮手时必备卡片之一。
药农:投资一点就很有效率。
搜刮者:投资一点就很有效率。
僵化基因:有了必备突变之后的必备卡,需点满。
意外收获:防卫特化卡,可视情况使用。
其它趣味性或制造系的卡,能抽到最好,不能的话也是等到想玩的派系完全后,才会选择。
以上就是辐射76热血机甲流配点介绍,玩家可以进行参考
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